flaskПлейтест вашего игры

Мы максимально упростили возможность опробовать вашу игру локально, с друзьями и на мобильных устройствах!

Тестирование вашей игры

Когда будете готовы поиграть в свою игру, нажмите зелёную кнопку запуска в верхней части редактора. Это запустит сервер и клиент на вашем локальном ПК, чтобы вы могли играть!

Тестирование с несколькими локальными клиентами

После каждой созданной функции важно запускать несколько клиентов одновременно, чтобы убедиться, что игра работает даже тогда, когда с вашим игровым миром взаимодействуют несколько игроков. Это частый источник ошибок, поэтому мы сделали такое тестирование простым.

Используйте кнопки +/- рядом с кнопкой запуска, чтобы определить, сколько экземпляров клиента запускать за один раз. Во время тестирования вы также можете использовать кнопку «Добавить клиент», чтобы в любой момент добавить дополнительных клиентов.

Тестирование с друзьями

Чтобы протестировать свою игру с друзьями, опубликуйте её с помощью кнопки загрузки в правом верхнем углу редактора и установите видимость игры в портале создателя на «Ненумерованная». Затем отправьте друзьям ссылку на «Просмотреть публичную страницу»!

Тестирование на мобильных устройствах

Поскольку почти 90% игроков All Out играют на мобильных устройствах, очень важно убедиться, что ваша игра хорошо работает на телефонах!

Мы упрощаем тестирование на мобильных устройствах, автоматически открывая доступ к серверу вашего локального редактора для устройств в вашей локальной сети.

Чтобы подключиться, запустите свою игру из редактора с помощью кнопки запуска, затем откройте мобильное устройство. Оно должно быть подключено к той же Wi‑Fi/сети, что и ваш ПК.

В верхней части мобильного приложения All Out после обновления вы увидите жёлтую подсказку «Присоединиться к игре редактора».

Внесение изменений во время игры/горячая перезагрузка

Вы можете вносить изменения в свой мир и скрипты, пока игра запущена, и TODO, чтобы быстро выполнять горячую перезагрузку изменений.

Последнее обновление