flaskТестирование вашей игры

Мы делаем очень просто попробовать вашу игру локально, с друзьями и на мобильных устройствах!

Тестирование вашей игры

Когда вы будете готовы поиграть в свою игру, нажмите зеленую кнопку «Воспроизвести» в верхней части редактора. Это запустит сервер и клиент на вашем локальном ПК для игры!

Тестирование с несколькими локальными клиентами

После добавления каждой функции важно запускать несколько клиентов одновременно, чтобы убедиться, что игра работает даже когда несколько игроков взаимодействуют с игровым миром. Это частый источник ошибок, поэтому мы упростили проведение такого тестирования.

Используйте кнопки +/- рядом с кнопкой воспроизведения, чтобы задать, сколько экземпляров клиента запускать за раз. Также во время тестирования можно нажать кнопку «Добавить клиент», чтобы добавить дополнительные клиенты в любое нужное время.

Тестирование с друзьями

Чтобы протестировать игру с друзьями, опубликуйте её с помощью кнопки загрузки в правом верхнем углу редактора и установите видимость игры в портале создателя на «Не в списке». Затем отправьте друзьям ссылку на «Просмотр публичной страницы»!

Тестирование на мобильных устройствах

Поскольку почти 90% базы игроков All Out находятся на мобильных устройствах, очень важно убедиться, что ваша игра хорошо работает на телефонах!

Мы упростили тестирование на мобильных устройствах, автоматически делая ваш локальный сервер редактора доступным для устройств в вашей локальной сети.

Для подключения запустите игру из редактора кнопкой воспроизведения, затем откройте мобильное устройство. Оно должно быть подключено к той же Wi‑Fi/сети, что и ваш ПК.

Вверху мобильного приложения All Out вы увидите желтую подсказку «Присоединиться к игре редактора» после обновления.

Внесение изменений во время игры/горячая перезагрузка

Вы можете вносить изменения в мир и скрипты, пока игра запущена, и TODO быстро применить их с помощью горячей перезагрузки.

Последнее обновление