> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.allout.game/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.allout.game/all-out-docs/ru/ispolzovanie-redaktora/asset-catalog.md).

# Каталог ассетов

В нижней части редактора находятся два окна.  **Каталог ресурсов** и  **Ресурсы** вид

<figure><img src="/files/ab16d2e66fecea61dfff2e56b4760cbab5627293" alt="Asset Catalog and Assets panels"><figcaption></figcaption></figure>

#### Добавление ресурсов из каталога ресурсов

Чтобы добавить в свой проект текстуры, звуковые эффекты и анимации: найдите то, что вам нужно, затем нажмите на значок облака, чтобы скачать это. Вы также можете перетащить текстуру или анимацию Spine в сцену, чтобы скачать и разместить её.

<figure><img src="/files/4922c1aeb79960a641212f7bc8e4a57f27c798ac" alt="Searching the Asset Catalog"><figcaption></figcaption></figure>

Метод **ресурсы** панель справа показывает все файлы и папки внутри `res` каталога вашей игры. Вы можете перетаскивать эти ресурсы прямо в сцену или использовать их в своих скриптах.

<figure><img src="/files/f4a8fcd8a734da2e9f512c5869f5fb653c7bdcf0" alt="Project files in the Assets panel"><figcaption></figcaption></figure>

#### Добавление ресурсов с вашего локального ПК

Вы можете добавить текстуры (.png), звуковые эффекты (.wav) или [Анимации Spine](/all-out-docs/ru/osnovnye-koncepcii-dvizhka/spine.md) с вашего локального компьютера в `res` папку, чтобы использовать их в вашей игре.

Звуковые эффекты должны быть закодированы в PCM `.wav` файлы. Риги Spine нуждаются в соответствующем `.spine`, `.atlas`, и каждый файл изображения, названный в атласе.

См. [Анимации Spine](/all-out-docs/ru/osnovnye-koncepcii-dvizhka/spine.md) для структуры пакета Spine.
