For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Иерархия

Сущности

Сущности — это строительные блоки миров в All Out. Каждый игрок и объект в играх — это «сущность», а иерархия — это место, где можно увидеть все сущности в вашем игровом мире.

Scene entities in the hierarchy

Вы можете щёлкнуть по любой сущности в игре, чтобы выделить её в иерархии.

Когда сущность выбрана в иерархии, её свойства (например, размер, положение и слой) можно изменить в Инспектор

Дважды щёлкните по сущности в иерархии, чтобы центрировать на ней вид сцены.

Создание новых сущностей

Существует 3 способа создать новые сущности в вашей сцене

  • Нажмите кнопку "+" в верхней части иерархии

  • Щёлкните правой кнопкой мыши по пустому месту в иерархии и выберите «Новая сущность»

  • Перетащите Каталог ассетов ресурс на сцену

Вы также можете перетаскивать текстуры, риги Spine и префабы из панели «Assets» на сцену.

«Папки»

Чтобы создать аналог папки, просто создайте новую сущность и перетащите на неё другие сущности, чтобы сгруппировать их.

Это особенно полезно, если у вас есть набор сущностей, который вы хотите дублировать, потому что вы можете нажать Ctrl+D, когда выбрана сущность «папка», и также будут дублированы все дочерние сущности, сгруппированные под ней.

Последнее обновление