Расходуемые предметы и пропуска создаются схожим образом, но имеют немного разные сценарии использования!
Типы продуктов
Пропуска в игру
Используйте пропуска в игру для постоянных одноразовых покупок:
Разблокировка админ-пропусков
Постоянные усиления/способности
Покупка домов
Расходуемые предметы
Используйте расходуемые предметы для продуктов, которые игроки могут покупать несколько раз:
Зелья здоровья
Усиления с истечением срока
Одноразовые покупки внутриигровой валюты
Создание продуктов
Чтобы создать продукт, нажмите кнопку "+ Добавить продукт" на вкладке Монетизация в портале создателя вашей игры
Если флажок расходуемого элемента не установлен, это будет «Пропуск в игру»
Загрузка изображений продуктов в настоящее время ограничена только для админов. Пожалуйста, свяжитесь через Поддержка разработчиков чтобы загрузить миниатюры
Понимание списка продуктов
Список продуктов отображает названия всех ваших продуктов вместе с некоторыми полезными элементами:
Количество потраченных искр (и общее количество продаж при наведении на значок ?)
Один оценочный объём дохода, сгенерированный каждым из них
Когда пользователь покупает продукт в вашей игре, мы запускаем функцию «обработчик покупки», которую вы определили в коде вашей игры.
Ваш обработчик покупки обычно выдаст предмет или функцию игроку в зависимости от того, какой ID продукта был приобретён.
Однако если ваш обработчик покупки завершится неудачей (например, если инвентарь был полон и вы не обработали этот сценарий), это будет считаться «ошибкой выдачи» и отображаться на странице Продуктов в портале создателя, чтобы вы могли исправить проблему.
Ошибки выдачи будут автоматически повторяться при каждом входе игрока, пока не завершатся успешно.
Если ваш обработчик покупки сработал успешно, но по какой-то причине пользователь потерял предмет из‑за ошибки в игре или по иной причине, вы можете повторно запустить обработчик покупки для этого пользователя, пометив покупку как невыданную в Редактирование/просмотр данных игрокаразделе «Покупки».