For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Тестирование вашей игры

Мы сделали так, чтобы было очень просто опробовать вашу игру локально, с друзьями и на мобильных устройствах!

Тестирование вашей игры

Когда будете готовы играть в свою игру, нажмите зелёную кнопку запуска в верхней части редактора. Это запустит сервер и клиент на вашем локальном ПК, чтобы вы могли играть!

Play button in the All Out editor toolbar

Тестирование с несколькими локальными клиентами

После каждой созданной функции важно запускать несколько клиентов одновременно, чтобы убедиться, что игра работает даже тогда, когда несколько игроков взаимодействуют с вашим игровым миром. Это распространённый источник ошибок, поэтому мы сделали такое тестирование простым.

Local client-count controls beside the play button

Используйте кнопки +/- рядом с кнопкой запуска, чтобы указать, сколько экземпляров клиента запускать одновременно. Во время тестирования вы также можете использовать кнопку "Add Client", чтобы в любой момент добавить дополнительные клиенты.

Тестирование с друзьями

Чтобы протестировать свою игру с друзьями, опубликуйте её с помощью кнопки загрузки в правом верхнем углу редактора и установите видимость игры в портале создателя на "Не в списке". Затем отправьте ссылку на "Посмотреть публичную страницу" своим друзьям!

Тестирование на мобильных устройствах

Поскольку почти 90% игроков All Out играют на мобильных устройствах, очень важно убедиться, что ваша игра хорошо работает на телефонах!

Мы упрощаем тестирование на мобильных устройствах, автоматически делая локальный сервер редактора доступным устройствам в вашей локальной сети.

Чтобы подключиться, запустите свою игру из редактора кнопкой запуска, затем откройте мобильное устройство. Оно должно быть подключено к той же Wi‑Fi-сети, что и ваш ПК.

В верхней части мобильного приложения All Out после обновления вы увидите жёлтую подсказку "Join Editor Game".

Внесение изменений во время игры/горячая перезагрузка

Сохранение файла CSL обнаруживается и автоматически компилируется. Пока идёт тест, нажмите Alt+F9 чтобы вручную горячо загрузить скомпилированные скрипты в игру. Остановите и перезапустите тест после изменения сцены или других не относящихся к скриптам данных проекта. Ctrl+R перезагружает весь проект редактора; это не требуется для обычной компиляции скриптов.

Последнее обновление