> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.allout.game/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.allout.game/all-out-docs/ru/ispolzovanie-redaktora/introduction-scene-view.md).

# Введение/Вид сцены

### Базовая компоновка

<figure><img src="/files/78955ba4b2e30fd21ff6908e00036b6540c45a2d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Выбор объектов

#### Базовый выбор

Чтобы выбрать любой объект в вашей сцене, просто щёлкните по нему один раз. Вы также можете дважды щёлкнуть по любому объекту в вашей [Иерархия](/all-out-docs/ru/ispolzovanie-redaktora/hierarchy.md) чтобы быстро найти его на сцене.

#### Выбор группы

Чтобы выбрать сразу несколько объектов, перетащите мышь по сцене, чтобы создать рамку, которая выберет все объекты внутри неё.

#### Инструмент лассо

Удерживайте Alt и перетаскивайте мышь по сцене, чтобы выбрать только те элементы, через которые проходит путь вашей мыши!

#### Перекрывающиеся объекты

Чтобы выбрать между перекрывающимися объектами или выбрать элемент, находящийся позади другого, несколько раз щёлкните по элементу, чтобы переключаться между ними.

### Инструменты редактирования

#### Положение, поворот, масштабирование и смещение по глубине

Вы можете использовать инструменты в левом верхнем углу окна сцены, чтобы переключаться между перемещением, вращением, масштабированием и изменением смещения по глубине объектов в вашем мире.

<figure><img src="/files/ebf056915fddb5b2794631e84d7eed06d30bfada" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Когда вы выбираете каждый инструмент, поверх объекта в сцене будет отображаться наложение, которое можно использовать для настройки его свойств.

<figure><img src="/files/1a71dc6ba2db5d94eb2a439af112b929b2a7add5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Если вы щёлкнете и перетащите центральный круг, дерево можно свободно переместить куда угодно.

Вы можете щёлкнуть и перетащить красные или зелёные стрелки, чтобы зафиксировать движение влево/вправо или вверх/вниз для более точной настройки.
