Способности
Быстрый старт (рисование кнопок способностей)
Player :: class : Player_Base {
ao_late_update :: method(dt: float) {
if this.is_local_or_server() {
draw_ability_button(this, Shoot_Ability, 0); // большая основная кнопка
draw_ability_button(this, Dodge_Roll, 1); // маленькая кнопка
}
}
}Справочник API способностей
Создание способности (обычный клик)
Удерживаемые способности (активны, пока удерживаются)
Способности с прицеливанием (перетаскивайте для прицеливания на мобильных устройствах)
Глобальные ограничения на способности (необязательно)
Лучшие практики
Последнее обновление