Социальные функции
All Out предоставляет текстовый и, при желании, голосовой чат, который можно использовать в играх
Чтение чата
ao_before_scene_load :: proc() {
core_globals.server_on_chat_message_received = on_chat_message;
}
on_chat_message :: proc(player: Player, message: string) {
log_info("% сказал %", {player.get_username(), message});
}Справочник API чата
Chat :: struct {
Mode :: enum {
DEFAULT;
BUBBLE_ONLY;
}
set_mode :: proc(mode: Mode);
server_send_message :: proc(message: string, player: Player = null);
is_open :: proc() -> bool;
}Команды чата
Распространённые команды для разработчиков/админов
Права доступа
Аннотация
Кто может использовать
Аргументы и необязательные параметры
Строки с пробелами
Получение использования команды
Включение голосового чата
Каналы связи
Модерация
Последнее обновление