cloneПрефабы

Префабы позволяют создавать группы сущностей, которые можно динамически порождать или повторно использовать в мире и легко изменять в редакторе.

Создание префабов

Префабы должны создаваться в редакторе путем щелчка правой кнопкой мыши в Иерархияи выбора "создать префаб".

При этом в окне обозревателя ресурсов будет создан новый ресурс, который можно перетянуть в сцену.

Чтобы отредактировать префаб, щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите "Редактировать префаб" — откроется новое окно для внесения изменений в эти сущности.

Когда вы сохраняете префаб, все экземпляры этого префаба в вашей сцене автоматически обновляются.

Ограничения

circle-info

Система префабов All Out в настоящее время находится на очень ранней стадии разработки и не позволяет задавать динамические поля для каждого экземпляра префаба (за исключением позиции префаба). Это означает, что вы не можете иметь множество копий префаба с разными значениями (например, стоимость улучшения или уровень предмета).

Отвязывание префабов

Вы можете преобразовать экземпляр префаба в сцене обратно в отдельные сущности, щелкнув по нему правой кнопкой мыши в иерархии и выбрав "отвязать". Это может быть полезно, если вам нужно добавить динамические поля.

Последнее обновление