> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.allout.game/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.allout.game/all-out-docs/ru/creator-portal-veb/managing-servers-updates.md).

# Управление серверами/обновлениями

<figure><img src="/files/40c18c40e349a257213d868998fcdfa49023944e" alt="Running game servers listed in the Creator Portal"><figcaption></figcaption></figure>

### Выпуск обновлений/повторный матчмейкинг

Когда вы загружаете новую версию своей игры с **Сделать активной сейчас** включённой, All Out будет автоматически направлять новых игроков на последнюю версию. Существующие серверы продолжают работать на текущей версии, пока они не завершатся или вы не выполните над ними какое-либо действие.

Вы можете посмотреть текущую активную версию вашей игры и время её публикации на главной странице портала создателя:

<figure><img src="/files/b48dc457e5c05298f5fbcd424a796d565dccd841" alt="Active game version and rollback controls"><figcaption><p>Вы можете откатиться к предыдущим версиям вашей игры одним щелчком</p></figcaption></figure>

Предыдущую версию можно снова сделать активной одним щелчком. Это изменяет версию, используемую новыми сессиями, но не перемещает игроков, которые уже находятся на сервере.

Если вы выпускаете важное обновление и хотите немедленно перевести всех игроков на новую версию, нажмите **Повторный матчмейкинг старых серверов**.

Игроки на старых серверах снова попадут в подбор игроков для активной версии. Клиенты могут переподключиться или перезагрузиться, а состояние только для текущей сессии может не перейти на новый сервер, поэтому протестируйте процесс повторного матчмейкинга перед использованием его во время крупного релиза.

### Остановка серверов

Если по какой-либо причине вам нужно отключить серверы, нажмите **Остановить все серверы** или выберите **Остановить сервер** на карточке конкретного экземпляра. Остановка сервера отключает его игроков и может привести к потере состояния, не сохранённого в постоянном хранилище.
