Справочник по UI
Справочные заметки и шаблоны для отрисовки UI в CSL.
Основные принципы
Быстрый старт: простая кнопка HUD
Player :: class : Player_Base {
ao_late_update :: method(dt: float) {
if this.is_local_or_server() {
draw_my_hud(this);
}
}
}
draw_my_hud :: proc(player: Player) {
rect := UI.get_safe_screen_rect()
.bottom_right_rect()
.grow(40, 150, 40, 150)
.offset(-50, 50);
bs := UI.default_button_settings();
ts := UI.default_text_settings();
if UI.button(rect, bs, ts, "Action").clicked {
log_info("action from %", {player.get_username()});
}
}Базовое рисование
Квадраты и изображения
Текст
Макет: начинайте с rect'ов
Используйте cut для макета
Автомасштабирование и не масштабируемые rect'ы
Кнопки
Правила спрайта кнопки
Модальные окна
Управление состоянием UI
ID для повторяющихся элементов
Распространённые размеры
Лучшие практики
Последнее обновление