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检查器

检查器面板允许你对场景中的任何实体进行修改,例如更改其大小或层级,以及添加组件。

在检查器顶部,你可以看到实体的基本属性,例如位置和缩放。

Entity transform and components in the inspector

在实体属性下面,是你当前已添加到该实体的所有组件。

每个组件都可以提供供你编辑的“字段”。例如,Interactable 组件允许你更改它们的 文本半径 字段。

你自己用脚本制作的自定义组件也可以向检查器公开字段。例如,你可以做一个大亨购买交互对象,通过一个字段在编辑器中更改它的价格。

现在当你添加 Tycoon_Unlock_Button 组件到任何实体时,你都可以为该实体设置一个解锁价格。

诸如 is_unlocked 这样的仅运行时字段不会显示,除非它们也使用 @ao_serialize.

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