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资源目录

All Out 提供 25 万+ 资源,供你在平台上制作的游戏中自由使用!

编辑器底部有两个窗口。 资源目录 以及 资源 视图

Asset Catalog and Assets panels

从素材目录添加资源

要向你的项目添加纹理、音效和动画:先搜索你要找的内容,然后点击云朵图标下载它。你也可以将纹理或 Spine 动画拖入场景中,以便下载并放置它。

Searching the Asset Catalog

其中 资源 右侧窗格显示你的游戏的所有文件和文件夹,位于 res 目录中。你可以通过拖拽将这些资源直接放入场景中,或者在脚本中引用它们。

Project files in the Assets panel

从本地电脑添加资源

你可以添加纹理(.png)、音效(.wav)或 Spine 动画 从你的本地计算机到 res 文件夹中,以便在你的游戏中使用它们。

音效必须采用 PCM 编码 .wav 文件。Spine 骨骼动画需要一个匹配的 .spine, .atlas,以及由该 atlas 命名的每个图像文件。

参见 Spine 动画 用于 Spine 套件布局。

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