匹配/集线器游戏
我们提供 API/设置来管理如何在你的游戏中将玩家匹配到服务器,并允许你将玩家路由到新的服务器以支持集线器游戏场景。
匹配偏好
枢纽游戏
API 参考
Server :: struct {
// 将玩家传输到另一个游戏(枢纽 -> 比赛,比赛 -> 枢纽 等)。
transfer_player_to_game :: proc(player: Player, game_id: string);
}示例:将玩家发送到另一个游戏
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