能力
快速开始(绘制能力按钮)
Player :: class : Player_Base {
ao_late_update :: method(dt: float) {
if this->is_local_or_server() {
draw_ability_button(this, Shoot_Ability, 0); // 大的主按钮
draw_ability_button(this, Dodge_Roll, 1); // 小按钮
}
}
}能力 API 参考
创建一个能力(基本点击)
持续按住的能力(按住时激活)
瞄准能力(在移动设备上拖动以瞄准)
全局范围的能力限制(可选)
最佳实践
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