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层级

实体

实体是 All Out 中世界的构建基石。游戏中的每个玩家和对象都是“实体”,而层级面板则是你查看游戏世界中所有实体的地方。

Scene entities in the hierarchy

你可以点击游戏中的任何实体,使其在层级面板中高亮显示。

当在层级面板中选中一个实体时,它的属性(如大小、位置和层级)可以在 检查器

在层级面板中双击一个实体,可将场景视图居中到该实体上。

创建新实体

在你的场景中创建新实体有 3 种方式

  • 按下层级面板顶部的“+”按钮

  • 在层级面板的空白处右键单击,然后点击“新建实体”

  • 拖拽一个 资源目录 将资源拖入场景

你也可以将纹理、Spine 骨骼动画和预制体从资源面板拖入场景。

“文件夹”

要创建相当于文件夹的东西,只需新建一个实体,并将其他实体拖到它上面即可将它们分组。

如果你有一组想要复制的实体,这尤其有用,因为当选中“文件夹”实体时,你可以按 Ctrl+D,它也会复制其下分组的所有子实体。

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