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实体

实体是 All Out 世界的构建模块。游戏中的每个玩家和对象都是“实体”,层级视图是您查看游戏世界中所有实体的地方。

您可以点击游戏中的任何实体,在层级视图中高亮显示它。

当层级视图中选择一个实体时,其属性(例如大小、位置和层次)可以在 检视器

创建新实体

在场景中创建新实体有 3 种方法

  • 按层级顶部的“+”按钮

  • 在层级的空白处右键单击并点击“新建实体”

  • 将一个 资源目录 资源拖入场景

“文件夹”

要创建相当于文件夹的东西,只需创建一个新实体并将其他实体拖到它上面以将它们分组。

如果您有一组想要复制的实体,这尤其有用,因为在选择“文件夹”实体后按 Ctrl+D 将会同时复制其下分组的所有子实体。

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