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实体是 All Out 中世界的构建基石。游戏中的每个玩家和对象都是“实体”,而层级面板则是你查看游戏世界中所有实体的地方。

你可以点击游戏中的任何实体,使其在层级面板中高亮显示。
当在层级面板中选中一个实体时,它的属性(如大小、位置和层级)可以在 检查器
在层级面板中双击一个实体,可将场景视图居中到该实体上。
在你的场景中创建新实体有 3 种方式
按下层级面板顶部的“+”按钮
在层级面板的空白处右键单击,然后点击“新建实体”
拖拽一个 资源目录 将资源拖入场景
你也可以将纹理、Spine 骨骼动画和预制体从资源面板拖入场景。
要创建相当于文件夹的东西,只需新建一个实体,并将其他实体拖到它上面即可将它们分组。
如果你有一组想要复制的实体,这尤其有用,因为当选中“文件夹”实体时,你可以按 Ctrl+D,它也会复制其下分组的所有子实体。
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