cart-plus游戏内商品

消耗品和游戏通行证的创建方式类似,但有略微不同的使用场景!

产品类型

游戏通行证

将游戏通行证用于持久的一次性购买:

  • 解锁管理员通行证

  • 永久性增强/能力

  • 购买房屋

消耗品

将消耗品用于您希望玩家可以多次购买的产品:

  • 生命药水

  • 会随时间过期的增益效果

  • 一次性游戏内金币购买

创建产品

要创建产品,请在您游戏的创作者门户的货币化选项卡上点击“+ 添加产品”按钮
如果未勾选消耗品框,则此项将为“游戏通行证”
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了解产品列表

产品列表显示您所有产品的名称以及一些有用的信息:

  • 花费的 Sparks 数量(以及将鼠标悬停在 ? 图标上显示的总销售数量)

  • 一个 估算 每个产品产生收入的估算金额

  • 产品的 ID(可点击以复制到 在您的游戏代码中用于购买的地方))

  • “授予失败”的次数

购买处理程序 / 授予失败

当用户在您的游戏中购买产品时,我们会运行您在游戏代码中定义的“购买处理程序”函数。

您的购买处理程序通常会根据玩家购买的产品 ID 授予物品或功能。

但是,如果您的购买处理程序失败(例如,玩家的背包已满且您没有处理该情况),则会计为“授予失败”,并在创作者门户的产品页面中显示,以便您修复问题。

授予失败将会 在玩家每次加入时自动重试,直到成功为止。

如果您的购买处理程序已成功,但由于游戏错误或其他原因用户丢失了该物品,您可以 重新运行 针对该用户重新运行购买处理程序,方法是在 编辑/查看玩家数据“购买”部分将该购买标记为未授予。

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