将其视为“发布候选”检查清单。目标是把每一项都勾选上。
你的游戏有一个完整且有内容的核心循环
胜/负(或结束)条件很明显
新玩家能在 30 秒内理解目标
你有引导流程:教程、提示牌、NPC 对话或新手流程
你有默认的单局时长目标(短/中/长),并且感觉合适
你进行了多玩家测试(不只是单人)
中途加入可用(加入正在进行的游戏)
断开/重新连接不会破坏会话
玩家不能把自己卡死(卡住、无输入、无法退出)
生成/重生安全且一致
游戏加载速度足够快,适合直播观众
在繁忙时刻没有明显掉帧
镜头和操作在整个游戏中都保持一致
音量水平合理(没有削波,没有极端音量跳变)
素材和贴图看起来协调统一
UI 文本在常见游玩距离下可读
关键交互物与背景装饰在视觉上有明显区分
标题 + 副标题用一句话描述游戏
加载提示说明核心循环或操作方式
缩略图/预览准确且不误导
你准备好了一个可随时粘贴到任何地方的简短“主播推介词”(一句话)
需要商店展示素材方面的帮助?请查看 上传元数据.
All Out 上的游戏必须总体上适合所有年龄段。
你的游戏不得包含极端写实暴力/血腥、裸露或恋爱内容
游戏不得声称向玩家提供火花或其他付费虚拟货币
游戏不得提及毒品或酒精
游戏中的文本应避免出现任何脏话
你拥有你发布的一切内容的权利(美术、音频、品牌、标志)
你遵守外部素材所需的任何署名要求(如有)
我们保留随时因任何原因移除游戏的权利。
如果你有一个 Git 仓库,我们建议在发布前创建一次提交,这样你就能跟踪各版本之间的变更。
“设为激活”复选框决定此版本是否会立即可用。如果你想先发布并稍后再上线更新,可以取消勾选该框后再发布。
在你发布新版本后,监控活跃服务器并查看 游戏错误监控
使用 管理服务器/更新 ,以便在需要时重新匹配玩家或停止服务器。
查看玩家反馈并进行调整!
玩家可以通过以下方式留下反馈 反馈/评分.
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如果你需要任何帮助,请联系!请查看 开发者支持.
如果你正在为游戏发布更新,请决定是否要使用重新匹配功能,将玩家自动发送到带有更新的服务器 管理服务器/更新
最后更新于 1个月前