Conceptos básicos del lenguaje
Primitivas de CSL, enums, structs, clases, referencias y polimorfismo.
Tipos primitivos
Números y booleanos
health: int = 100;
speed: float = 6.5;
is_dead: bool = false;Cadenas
item_id := "sword";
log_info("picked up %", {item_id});Vectores
Enumeraciones
Structs (tipos por valor)
Cuándo usar un struct
Cuándo no usar un struct
Clases (tipos por referencia)
Herencia
Arreglos, slices y arreglos dinámicos
Paso por referencia (ref)
Conversión de tipos
Polimorfismo de tipos (procs de estilo genérico)
Tipos como valores (typeid)
Directrices prácticas de modelado
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