Funciones sociales
All Out ofrece chat de texto y, opcionalmente, chat de voz para que lo uses en tus juegos
Leyendo el chat
ao_before_scene_load :: proc() {
core_globals.server_on_chat_message_received = on_chat_message;
}
on_chat_message :: proc(player: Player, message: string) {
log_info("% said %", {player.get_username(), message});
}Referencia de la API de chat
Chat :: struct {
Mode :: enum {
DEFAULT;
BUBBLE_ONLY;
}
set_mode :: proc(mode: Mode);
server_send_message :: proc(message: string, player: Player = null);
is_open :: proc() -> bool;
}Comandos de chat
Comandos comunes de desarrollo/administración
Permisos
Anotación
Quién puede usarlo
Argumentos y parámetros opcionales
Cadenas con espacios
Obtener el uso del comando
Activación del chat de voz
Canales de comunicación
Moderación
Última actualización