For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Productos/datos entre juegos

Si tienes varios juegos que comparten los mismos datos (por ejemplo, un mundo hub y minijuegos), puedes vincularlos automáticamente usando el sistema de juego principal.

Configuración de la jerarquía de juegos

Parent Game ID field in game settings

Cuando estableces el ID del juego padre, el juego hijo usa el almacén de datos del padre para los sistemas compartidos que se indican a continuación.

Tipos de datos compartidos:

  • Productos y compras del jugador

  • Datos guardados del jugador

  • Datos guardados de todo el juego

  • Clasificaciones

  • Recursos generados

Si solo quieres compartir algunos datos (por ejemplo, si tienes sistemas de XP separados para cada juego), puedes anteponer a tus claves de guardado el ID del juego actual en el código.

Usa Game.get_game_id() para obtener el ID en tiempo de ejecución:

Usa el mismo prefijo para cada lectura, escritura, migración y edición en portal de esa clave.

Migración de datos entre juegos

Última actualización