Productos/Datos entre Juegos
Si tienes múltiples juegos que comparten los mismos datos (por ejemplo, un mundo hub y minijuegos), puedes vincularlos automáticamente usando el sistema de juego padre.
Última actualización
Si tienes múltiples juegos que comparten los mismos datos (por ejemplo, un mundo hub y minijuegos), puedes vincularlos automáticamente usando el sistema de juego padre.
Última actualización
// pequeño ayudante que puedes escribir para facilitar esto
get_scoped_key :: proc(local_key: string) -> string {
return format_string("%:%", Game.get_game_id(), local_key);
}
save_player_xp :: proc(player: Player, xp: s64) {
Save.set_int(player, get_scoped_key("xp"), xp);
}
load_player_xp :: proc(player: Player) -> s64 {
return Save.get_int(player, get_scoped_key("xp"), 0);
}