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# Gestionar servidores/actualizaciones

Puedes ver todos los servidores/instancias de tu juego que están ejecutándose actualmente desde la pestaña "Servidores" del Portal del Creador.

<figure><img src="https://864968843-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FzA8RGUKJ88fD0oXVALlz%2Fuploads%2Fgit-blob-50385245b32463ebcf487071caf3366237a4fc13%2Fimage.png?alt=media" alt="Running game servers listed in the Creator Portal"><figcaption></figcaption></figure>

### Lanzamiento de actualizaciones/reemparejamiento

Cuando subes una nueva versión de tu juego con **Activar ahora** habilitado, All Out dirigirá automáticamente a los nuevos jugadores a la última versión. Los servidores existentes seguirán ejecutando su versión actual hasta que terminen o realices una acción sobre ellos.

Puedes ver la versión actualmente activa de tu juego y la hora en que se publicó desde la página principal del portal de creadores:

<figure><img src="https://864968843-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FzA8RGUKJ88fD0oXVALlz%2Fuploads%2Fgit-blob-64f282cd680b157521460fe92cae46b920c02470%2Fimage.png?alt=media" alt="Active game version and rollback controls"><figcaption><p>Puedes volver a versiones anteriores de tu juego con un solo clic</p></figcaption></figure>

Una versión anterior puede volver a activarse con un solo clic. Esto cambia la versión usada por las nuevas sesiones, pero no mueve a los jugadores que ya están en un servidor.

Si vas a publicar una actualización importante y deseas trasladar inmediatamente a todos los jugadores a la nueva versión, pulsa **Reemparejar servidores antiguos**.

Los jugadores en servidores antiguos volverán a entrar en el emparejamiento para la versión activa. Los clientes pueden reconectarse o recargar, y el estado exclusivo de la sesión puede no trasladarse al nuevo servidor, así que prueba el flujo de reemparejamiento antes de usarlo durante un lanzamiento grande.

### Detener servidores

Si por cualquier motivo necesitas apagar los servidores, pulsa **Detener todos los servidores** o selecciona **Detener servidor** en la tarjeta de una instancia específica. Detener un servidor desconecta a sus jugadores y puede descartar el estado que no se haya guardado en almacenamiento persistente.
