API de compras/productos
Tipos de productos (resumen rápido)
Referencia de la API de compras
Product :: struct {
id: string;
name: string;
description: string;
price: s64;
consumable: bool;
icon: Texture_Asset;
}
Purchasing :: struct {
prompt_purchase :: proc(player: Player, id: string);
owns_product :: proc(player: Player, id: string) -> bool;
get_product :: proc(id: string) -> Product;
}Solicitar una compra
Comprobar si un jugador posee un producto (pases de juego)
Leer información del producto (nombre/precio/icono)
El controlador de compras (otorgamiento)
Fallos de otorgamiento y reintentos
Entre juegos (hub + minijuegos)
Última actualización