¡Hacemos que probar tu juego localmente, con amigos y en móvil sea súper sencillo!
Probando tu juego
Cuando estés listo para jugar tu juego, pulsa el botón verde de jugar en la parte superior del editor. ¡Esto iniciará el servidor y el cliente en tu PC local para jugar!
Probando con varios clientes locales
Después de cada función que crees, es importante iniciar varios clientes al mismo tiempo para asegurarte de que el juego funcione incluso cuando varios jugadores interactúan con tu mundo de juego. Esta es una fuente común de errores, así que facilitamos hacer esta prueba.
Usa los botones +/- junto al botón de jugar para determinar cuántas instancias del cliente iniciar a la vez. También puedes usar el botón "Agregar cliente" mientras pruebas para añadir clientes adicionales en cualquier momento que lo necesites.
Probando con amigos
Para probar tu juego con amigos, publica el juego con el botón de subir en la parte superior derecha del editor y establece la visibilidad del juego en el portal del creador como "No listado". ¡Luego envía a tus amigos el enlace de "Ver página pública"!
Probando en móvil
Dado que casi el 90% de la base de jugadores de All Out está en móvil, ¡es muy importante asegurarse de que tu juego se juegue bien en teléfonos!
Hacemos que sea fácil probar en móvil exponiendo automáticamente el servidor local de tu editor a dispositivos en tu red local.
Para unirte, запуска tu juego desde el editor con el botón de jugar, luego abre tu dispositivo móvil. Debe estar conectado al mismo Wi‑Fi/red que tu PC.
En la parte superior de la aplicación móvil de All Out verás un aviso amarillo de "Unirse al juego del editor" después de actualizar.
Hacer cambios mientras juegas/recarga en caliente
Puedes hacer ajustes en tu mundo y scripts mientras tienes el juego en ejecución y TODO para recargar en caliente tus cambios rápidamente.