经济系统
经济 API 让你可以创建自定义货币(金币、宝石、经验等),并为每个玩家在会话之间自动持久保存它们。
经济 API 参考
Economy :: 结构 {
register_currency :: 过程(currency: string, icon: Texture_Asset);
deposit_currency :: 过程(player: Player, currency: string, amount: s64);
get_balance :: 过程(player: Player, currency: string) -> s64;
can_withdraw_currency :: 过程(player: Player, currency: string, amount: s64) -> bool;
withdraw_currency :: 过程(player: Player, currency: string, amount: s64);
delete_save_data :: 过程(player: Player);
}注册货币(一次性)
// 从你的 /res 文件夹中选择一个图标
coin_icon := get_asset(Texture_Asset, "ui/coin.png");
Economy.register_currency("Coins", coin_icon);
Economy.register_currency("XP", coin_icon); // 示例(理想情况下使用不同的图标)读取玩家的余额
给予货币(奖励)
花费货币(商店/升级)
重置玩家的经济数据
Economy 与 保存
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