hammerConstruyendo un Juego Básico

Para ayudarte a empezar, esta guía te lleva paso a paso por la construcción de un juego de recolección de manzanas.

Colección de manzanas

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Este juego de ejemplo pasa por alto detalles que se cubren en profundidad en otras guías. Si necesitas ayuda, consulta la barra lateral izquierda o usa la función de búsqueda en la parte superior para obtener información adicional.

Construyendo el mapa

Comenzaremos creando un mundo básico con una isla para caminar y una manzana para recoger después.

  1. Busca una Manzana y una Isla en el Catálogo de Activos y arrástralas a la vista de escena de tu juego.

  1. ¡Esa isla es bastante pequeña! En el Inspector establece el Escala a 10x10 para agrandarla

  1. Ahora la isla tiene un buen tamaño, ¡pero la manzana está detrás de la isla! Establece la Capa en -10 para empujarla detrás de todo lo demás.

Añadiendo scripts

En el scripts directorio de tu proyecto de juego, crea un nuevo archivo llamado pickup_apple.csl y ábrelo en un editor de texto o usa un IDE basado en IA.

Pega el siguiente script de ejemplo y guarda el archivo:

Añadiendo el componente Manzana

Ahora que has creado tu script de la manzana, necesitaremos aplicarlo a la manzana en la escena. Para hacerlo, añadiremos el nuevo Pickup_Apple componente del script usando el Inspector.

  1. Selecciona tu Manzana en la escena

  2. Haz clic en el botón "Añadir componente" en el Inspector.

  3. Busca el componente "Pickup_Apple" y haz clic en él para añadirlo a la manzana

Ahora verás que el componente se ha añadido a la manzana. Puedes ajustar algunos campos de la Manzana cambiando los valores en el inspector:

Jugando tu juego

Cuando estés listo, pulsa el divertido triángulo verde y prueba tu juego.

Próximos pasos

En las siguientes secciones aprenderás cómo probar tu juego con varios jugadores, crear tus propios scripts y construir el mundo de tus sueños.

Aquí hay algunos desafíos para intentar:

  • Haz muchas manzanas para que el jugador las coma

  • Reproducir efectos de sonido cuando se comen

  • Avanzado: intenta escribir un script para reaparición de más manzanas después de que se coman

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NOTA AL MARGEN: Si tu isla tiene baja resolución/pixelada, haz clic en el recurso png de la isla en la sección "Assets" y establece el Multiplicador de remuestreo a 1 y haz clic en Aplicar

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