Hacemos que sea muy sencillo probar tu juego localmente, con amigos y en móvil.
Probar tu juego
Una vez que estés listo para jugar tu juego, pulsa el botón verde de reproducir en la parte superior del editor. ¡Esto iniciará el servidor y el cliente en tu PC local para jugar!
Probar con múltiples clientes locales
Después de cada función que construyas, es importante lanzar varios clientes al mismo tiempo para asegurarte de que el juego funciona incluso cuando varios jugadores interactúan con tu mundo. Esta es una fuente común de errores, por lo que facilitamos realizar estas pruebas.
Usa los botones +/- junto al botón de reproducir para determinar cuántas instancias del cliente iniciar a la vez. También puedes usar el botón "Agregar cliente" mientras pruebas para añadir clientes adicionales en cualquier momento que lo necesites.
Probar con amigos
Para probar tu juego con amigos, publica el juego con el botón de subir en la esquina superior derecha del editor y configura la visibilidad del juego en el portal del creador como "No listado". ¡Luego envía el enlace de la "Ver página pública" a tus amigos!
Pruebas en móvil
Dado que casi el 90% de la base de jugadores de All Out está en móvil, ¡es muy importante asegurarse de que tu juego funcione bien en teléfonos!
Facilitamos las pruebas en móvil exponiendo automáticamente tu servidor del editor local a los dispositivos de tu red local.
Para unirte, inicia tu juego desde el editor con el botón de reproducir y luego abre tu dispositivo móvil. Debe estar conectado a la misma red Wi-Fi/red que tu PC.
En la parte superior de la aplicación móvil de All Out verás un aviso amarillo "Unirse al juego del editor" después de actualizar.
Hacer cambios mientras se juega/recarga en caliente
Puedes hacer ajustes en tu mundo y scripts mientras tienes el juego en ejecución y TODO para recargar en caliente tus cambios rápidamente.