将此视为“候选发布”清单。目标是勾选每一项。
你的游戏具有完整且充实的核心循环
胜负(或结束)条件明显
新玩家能在 30 秒内理解目标
你有新手引导:教程、指示牌、NPC 对话或首次流程
你有一个默认的会话时长目标(短/中/长),并且感觉合适
你已进行多人测试(不仅仅是单人)
可后加入(加入正在进行的游戏)
断开/重连不会破坏会话
玩家不会将自己软锁(卡住、无输入、无法脱离)
出生/重生点是安全且一致的
游戏加载速度足够快,适合流媒体观众
繁忙时刻没有明显的帧率下降
摄像机和控制在整个游戏中感觉一致
音量水平合理(无削波、无极端音量跳变)
资源和材质看起来统一协调
界面文本在典型游戏距离下可读
关键可交互对象在视觉上与背景道具区分明显
标题 + 副标题能一句话描述游戏
加载提示说明核心循环或操作方式
缩略图/预览准确且不具误导性
你有一条简短的“主播宣传语”(一句话),可随处粘贴
需要商店展示素材的帮助?见 上传元数据.
All Out 上的游戏必须总体适合所有年龄段。
你的游戏不得包含极端真实的暴力/血腥、裸露或浪漫内容
游戏不得声称向玩家提供 sparks 或其他付费虚拟货币
游戏不得提及毒品或酒精
游戏中的文字应避免所有脏话
你对所发布的一切内容拥有权利(美术、音频、品牌、标识)
你遵守外部素材的任何署名要求(如有)
我们保留在任何时间、基于任何理由移除游戏的权利。
如果你有一个 Git 仓库,我们建议在发布前创建一次提交,这样你就能跟踪发布之间的更改。
“设为活动”复选框决定此版本是否立即可用。如果你想预先发布更新以便稍后上线,可以取消勾选该框再发布。
在你发布新版本后,监控活动服务器并检查 游戏错误监控
使用 管理服务器/更新 在需要时重新配对或停止服务器。
查看玩家反馈并做出调整!
玩家可以通过以下方式留下反馈 反馈/评分.
加入并与社区互动!
检查玩家 反馈/评分 并做出调整
如果你需要任何帮助,请联系我们!见 开发者支持.
如果你正在发布游戏更新,请决定是否希望使用重新配对功能,将玩家自动发送到带有 管理服务器/更新
最后更新于14天前