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测试你的游戏

我们让你能非常轻松地在本地、与朋友以及在移动设备上测试你的游戏!

测试你的游戏

一切准备就绪后,点击编辑器顶部的绿色播放按钮来开始游戏。这样会在你的本地电脑上启动服务器和客户端进行游玩!

Play button in the All Out editor toolbar

使用多个本地客户端进行测试

每当你完成一个功能后,同时启动多个客户端很重要,以确保即使多个玩家与你的游戏世界互动时,游戏也能正常运行。这是 bug 的常见来源,所以我们把这种测试做得很方便。

Local client-count controls beside the play button

使用播放按钮旁边的 +/- 按钮来决定一次启动多少个客户端实例。测试时你也可以随时使用“添加客户端”按钮来添加更多客户端。

和朋友一起测试

要和朋友一起测试你的游戏,请使用编辑器右上角的上传按钮发布游戏,并在创作者门户中将游戏可见性设置为“未列出”。然后把“查看公开页面”的链接发给你的朋友!

在移动设备上测试

由于 All Out 近 90% 的玩家都在移动端,因此务必要确保你的游戏在手机上运行良好!

我们会自动将你的本地编辑器服务器暴露给本地网络中的设备,从而让移动端测试变得很容易。

要加入,请先在编辑器中点击播放按钮启动你的游戏,然后打开你的移动设备。 它必须与你的电脑连接到同一个 Wi‑Fi/网络.

刷新后,在 All Out 移动应用顶部你会看到一个黄色的“加入编辑器游戏”提示。

在游玩时进行更改/热重载

系统会检测到 CSL 文件的保存并自动编译。测试运行时,按下 Alt+F9 以手动将已编译的脚本热加载到游戏中。更改场景或其他非脚本项目数据后,请停止并重新启动测试。 Ctrl+R 会重新加载整个编辑器项目;普通脚本编译不需要它。

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