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# 启动编辑器

### 下载/打开编辑器

现在你已经创建了第一个项目，你会在页面顶部看到一个绿色的“编辑”按钮。

![游戏 Creator Portal 页面上的“编辑”按钮](/files/0a52b9872b0236027c57c8415f5abd586ebfd9fd)

点击后：

* 如果你已经玩过 All Out，启动器已经安装好了，并会为你打开编辑器！
* 如果你还没有玩过 All Out，系统会提示你下载并安装启动器。

{% hint style="info" %}
使用 Creator Portal 的 **编辑** 按钮进行首次启动，这样编辑器才能接收到正确的项目和平台版本。在项目在本地创建后，你也可以从编辑器的项目选择器中打开它。
{% endhint %}

### 设置你的游戏目录

当你第一次打开编辑器时，系统会要求你选择一个游戏目录。你可以选择电脑上的任何文件夹，不过 **我们建议创建一个专门的文件夹来存放你的游戏**.

<figure><img src="/files/c694e8c65530a6faac5bc1397627073b2c4ea9ed" alt="Games directory picker in the All Out editor"><figcaption></figcaption></figure>

在你选择了一个游戏文件夹后，系统会通知你，你启动的项目在你的电脑上尚未找到（因为这是你正在制作的新游戏！）

<figure><img src="/files/5780356e499794c3eeaea7a258c2c7adbfd75c5f" alt="Prompt to create a fresh local copy of a new project"><figcaption></figcaption></figure>

选择“全新开始”选项，在你的游戏目录中选择/创建一个文件夹，用于存储你新项目的本地副本。

为你的游戏创建文件夹后，你将进入编辑器，并且 [**你已经准备好开始制作你的第一款游戏了！**](/all-out-docs/docs-zh/kuai-su-ru-men/testing-and-publishing.md)

{% hint style="info" %}
如果在生成文件时 Windows Defender 导致明显变慢，请参阅 [Windows Defender 排除项](/all-out-docs/docs-zh/can-kao/windows-defender-exclusion.md)。通常不需要添加排除项。
{% endhint %}
