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# 管理服务器/更新

<figure><img src="/files/172ade7b9831a5f61140e31591b535ccd0b9ae5d" alt="Running game servers listed in the Creator Portal"><figcaption></figcaption></figure>

### 发布更新/重新匹配

当你上传游戏的新版本并启用 **立即设为生效** 后，All Out 将自动把新玩家路由到最新版本。现有服务器会继续运行当前版本，直到它们结束或你对其执行操作。

你可以在主创作者门户页面查看你游戏当前处于活动状态的版本以及其发布时间：

<figure><img src="/files/a696bcda4e183de2643ba93f3c913a19a9eb65de" alt="Active game version and rollback controls"><figcaption><p>你可以一键回滚到你游戏的先前版本</p></figcaption></figure>

可以一键将先前版本重新设为活动版本。此操作会更改新会话所使用的版本，但不会移动已经在服务器上的玩家。

如果你要发布一个重要更新，并希望立即将所有玩家切换到新版本，请按 **对旧服务器重新匹配**.

旧服务器上的玩家将重新进入活动版本的匹配流程。客户端可能会重新连接或重新加载，而且仅会话状态可能不会带入新服务器，因此请在大规模发布前测试重新匹配流程。

### 停止服务器

如果由于任何原因你需要关闭服务器，请按 **停止所有服务器** 或在 **停止服务器** 某个特定实例卡片上的操作。停止服务器会断开其玩家连接，并可能丢弃尚未保存到持久存储中的状态。
