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Introducción a Cloud Build

Cloud Build te permite crear juegos multijugador en cualquier dispositivo, en cualquier lugar y en cualquier momento.

Cuando usas Cloud Build, ponemos en marcha una máquina virtual que ejecuta el editor All Out y la emparejamos con los modelos de IA más recientes, nuestro catálogo de recursos y herramientas MCP para dar vida a tu juego.

Cloud Build tiene un uso gratuito limitado, ya que pagamos el tiempo de cómputo y los modelos de IA que lo impulsan. Para obtener más uso, ofrecemos varios niveles de suscripción para cubrir el uso adicional.

Cloud Build workspace in the Creator Portal

Para empezar, selecciona "Cloud Agent" al crear un nuevo juego, o selecciona "New Cloud Build" en un juego existente desde la barra lateral.

New Cloud Build control for an existing game

Según tu nivel de suscripción, tendrás una variedad de modelos y opciones para elegir:

Cloud Build model and option-count choices

Si seleccionas "2 Options", por cada indicación que envíes crearemos dos versiones independientes de esa indicación y podrás elegir tu favorita cada vez.

Sesiones, rondas y opciones

Cloud Build session showing rounds and job options

Sesiones

Cuando creas una nueva sesión de cloud build, entre bastidores creamos una copia temporal de tu juego en la que puedes trabajar sin temor a estropear tu juego actual. Su trabajo aceptado no cambia el juego activo hasta que completes el flujo de publicación.

Puedes ver el nombre de tu sesión en la parte superior y en la barra lateral.

Rondas

Cada sesión está compuesta por "Rondas", que son tus indicaciones que crean una versión del juego. Cuando una ronda termina, puedes "Aceptar" la ronda, lo que te permite enviar una nueva indicación para seguir iterando.

Trabajos

Los trabajos son las opciones reales que ves en funcionamiento después de enviar una ronda. Los trabajos son el editor All Out ejecutándose dentro de una máquina virtual emparejada con el agente/modelo que seleccionaste antes.

Con un repositorio Git vinculado, cada trabajo usa su propia rama y abre una solicitud de extracción en la rama borrador de la sesión. Aceptar un trabajo lo selecciona, pero aún debes verificar que su solicitud de extracción se haya fusionado correctamente. Ver Integración con Git.

Finalizar una sesión

Cuando hayas terminado y estés satisfecho con tu sesión, puedes hacer clic en "Aplicar en vivo" en la parte superior de la página, lo que publicará la última ronda aceptada en tu juego principal. Confirma la versión activa y luego prueba la compilación publicada.

Las ejecuciones de Cloud Build pueden tardar horas, pero puedes dejarlas y volver en cualquier momento. Si tienes la app, ¡también te enviaremos una notificación cuando terminen!

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